IGNORE_YOU |
Ignoriert das Objekt auf welches der YOU-Pointer zeigt |
IGNORE_PASSABLE |
Ignoriert alle Level-Blöcke und Objekte dessen "PASSABLE"-Flag gesetzt ist |
IGNORE_PASSENTS |
Ignoriert alle Modelle und Bilder(Sprites) dessen "PASSABLE"-Flag gesetzt ist |
IGNORE_MAPS |
Ignoriert alle Objekte des Typ's |
IGNORE_MODELS |
Ignoriert alle Objekte des Typ's |
IGNORE_SPRITES |
Ignoriert alle Bilder(Sprites) |
IGNORE_PUSH |
Ignoriert alle Objekte welche einen kleineren "PUSH" Wert haben |
ACTIVATE_TRIGGER |
Aktiviert Trigger-Events während der Bewegung |
GLIDE |
Gleitet an Level-Blöcken und Objekten entlang, wenn diese im Weg stehen |