Neue Engine implentieren - 12/27/01 21:28
was das des habe ich ja noch nie gesehen
mach des Forum wieder uff SCHOSCH
ICH wird sich wieder beruhigen...
was das des habe ich ja noch nie gesehen
mach des Forum wieder uff SCHOSCH
ICH wird sich wieder beruhigen...
Auf jeden Fall halt ich mich da jetzt desweiteren raus.
@ich: Meine HP is auch noch im Aufbau, und die sieht jetzt schon 3mal besser aus als deine, obwohl ich deine noch garnicht gesehn hab!
Aber ich glaube wohl kaum das es ein wunder wäre wenn du sagen würdest das es unmöglich ist, denn bei deinen bestand!
1.) Nein,ich schreib' dir die Engine nicht.
2.) Ich weiß zwar, wie das geht, sag's dir aber auch net, weil du ein AK bist.
3.) Der Ball ist rund.
4.) Der Kasten nicht.
5.) Die Welt ist auch rund - genau wie der Ball.
Btw, an all diejenigen, die A5 strickt ablehnen:
Müllt hier nicht das Forum zu, es gibt nämlich genug Leute, die hier damit arbeiten wollen. Außerdem ist eine Engine immer nur so gut, wie der, der sie benutzt. Wenn man so Spielerreien wie Curved Surfaces weglässt ist die A5 in manchen Bereichen sogar besser als Quake3 [meine Meinung, nicht bewiesen] (Terrains, Partikelsystem).
So, habe fertig... Fangt mit euren Beleidigungen an, denn ich hab mit Sicherheit was gesagt, was ihr wieder net hören wolltet.
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@lo'ay:
Ich Arbeite momentan auch an meiner eigene Engine und Programmiere zu gleich auch noch mit 3DGS!
Aber ich glaube wohl kaum das es ein wunder wäre wenn du sagen würdest das es unmöglich ist, denn bei deinen bestand!
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MFG
wieso vergleichen hier alle die Conitex M.Fucking Engine ( ein geiles Wort ) mit der Quekae 3. wenn Conitec sooo geil ist und Quake3 Engine soooo schlecht warum gibts dann keine soooo tollen Conitec Games????
Hmmm
Würde mal sagen Quake 3 engine tritt der Conitec Engine mal fett in de arsch. un´d wieso ist ICH ein AK, du soltest net so viel von dir auf andere beziehen
Wenn man sich über die Grenzen im klaren ist, dann ist das überhaupt kein Problem. Allerdings sind die Grenzen nicht besonders offen.
Oder ein kleiner Tip für Leute die nicht gerne mit C++/Delphi arbeiten.
Kann ich nur empfehlen!!!!
Cu
Michael
offenbar bist du der, der sich hier unbeliebt macht, und nicht ich... frag jetzt nicht, wie ich darauf gekommen bin
PS-Ich, du gefällst mir.
Und mit der scheiss hast my._visble; off man das nervt.
1.Die Conitex Engine ist gut...für Anfänger
2.Eine Eigene Engine zu proggen ist schwer und Zeitaufwendig
3.3DgS ist vom umgang her sehr einfach und die Standrt ist für den preis auch ok wie auch die extra und die com aber die Pro ist ZU TEUER.
4.der ball ist rund
5.die kiste nicht.
6.ich bin nicht dumm.
7.und ihr nicht ganz dicht.
LOL LOL LOL LOL LOL LOL LOL LOL LOL LOL LOL LOL LOL LOL LOL LOL LOL LOL LOL LOL LOL LOL LOL LOL
Hörmal wenn du streit suchst dann kannst du dich verpissen ist das klar. Wenn du hier nur dumme bemerkungen rauslässt, dann - könnte ich das mal JCL stecken ...
Also halt die Klappe und mach die anderen nicht so an, ist das klar!
quote:
Natürlich ist es möglich eine andere Engine von WDL aus aufzurufen, dafür benötigt man nur das SDK
Wozu das sdk?
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Lo'ay, du bist ja sooo super toll.
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Wer hat gesagt, dass ich toll bin. :-). Ok es ist so ;-), wenn du es sagt, herrgott
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Stichwort AK: Du warst überhaupt nicht gefragt... Hab ich ne 0 gewählt, dass du immer an den Aparat springst??
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Du hast ein Telefon??????
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Ich hab auch noch gehört, dass Tripod (wirkt sehr professionell nebenbei) Seiten, die SCHEISSE aussehen von ihren Servern löschen - wo ist deine denn hin???
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ja ja. es gibt auch Server-Probleme. Noch nix davon gehört. Wenn man alles löschen sollte was shit ist, dann...:
Delete(LX,2)
Ich will net wissen was du für deine Page bezahlst, was zahle ich rate mal.....
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Die Genesis-Engine ist für das, was sie technisch draufhat (nämlich ungefähr das, was A5 auch kann) viel zu umständlich und daher scheiße.
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man nennt diese scheisse p r o g r a m m i e r e n. Du sagtest das Genesis ungefähr das kann was auch die A5 hat und ist deshalb kacke. GUUT.
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A5 ist auch nicht für faule Leute, sondern für Leute die Spiele machen wollen, die Spaß machen und sich nicht vorher mehrere Jahre mit C++ rumschlagen. Für gute Konzepte tut's die A5 nämlich mehr als dicke.
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Im Vergleich zu Genesis User sind A5 faul, aber wer sagt das faule Leute nicht die schlaueren sind. mhhh ;-)
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Für Personen (man beachte: ich habe nicht "Menschen" benutzt)
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Leute geben immer das weiter was sie von ihrer Umgebung lernen.
LX Mutter:
"Lx du person, du geschöpf sofort zu mir"
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wie dich, die Spiele nur als Grafikdemo einer Engine sehen, ist A5 eventuell enttäuschend, das kann ich verstehen, ich verstehe allerdings nicht, warum du dir A5 dann überhaupt gekauft hast...
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Die A4 Engine ist von der Grafik her shit, das ist so (auf jeden fall in der Standart/Extra). Was will ich mit einem Spiel das ne Auflösung von 320 x nochwas hat) Tetris lässt grüßen....Die Pro ist super aber für nen Preis von 2500 Mark, ne ne.
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Dass irgendjemand in ein paar Jehren mit deiner Engine (was willste denn machen?? Tetris-Clones??) zocken wird, halte ich auch für nicht mehr als ein Gerücht.
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Die Gerüchte-Küche brodelt und solange es typen wie dich gibt, die meine scheiss tetris Clons kaufen geht es mir doch gut.
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Und warum viele die Q3 benutzen und nicht A5 kann ich dir auch noch sagen (da guckste gell...).
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Bei deiner Fresse würde jeder gucken
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Warum kauft sich ein Manager eine S-Klasse, wenn er auch mit einem Golf fahren könnte?? Warum kaufen Leute Designer-Anzüge, obwohl C&A qualitativ das gleiche Niveau hat?? Image!! Bei der Q3 steht halt id drauf.
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Image und dummheit
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Thema Preis/Leistung:
Was hat denn die allseits beliebte Q3-Engine, was A5 Pro nicht hat??? Ist das sehr viel??? Nein.
Warum kostet die Q3-Engine, dann 'ne halbe Million und A5 Pro 2500???
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Wenn die A5 so ne tolle Engine hat und den vergleich zu Q3 machen kann dann würden wir jetzt Wolfenstein mit ner Engine von A5 zocken und sag mir nichts mit deinem " Image" es gibt einige Produkte wo auch die A5 Engine die Chance hatte, auf sich aufmerksam zu machen ...Die Engine ist gut das bezweifle ich auch nicht aber an die Leistung von Q3 kommt sie nicht ran..Und vorallem, habe ich gesagt ich möchte duie Q3 kaufen???? Nur Leutche wie du würden das machen und sich nacher beim prüsten nen hasen abzeihen.
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Da würde ich doch sagen, hat A5 ein recht gutes Preis/Leistungs-Verhältnis.
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Im Vergleich zu Q3 ja, aber haste schon mal BB3D getestet, da verkriecht sich dieA4 hinter deinen fetten Arsch. A5 und BB haben beide Vort und Nachteil, wie bei jeden Produkt und für mich überwiegen die Vorteile von BB in der lesitung, bei A4 in der Bednienung, aber was nutz mir ne sehr gute Bedienung bei einen mäßigen Erfolg mit der Auflösung und haufen einschränkungen, die ich bei einen anderen produkt nicht habe.
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Und nachdem der ich und du jetzt so tolle Freunde seit, möchte ich euch beide bitten, die armen Tastaturen vor euch nicht noch weiter zu vergewaltigen und einfach mal die Klappe zu halten und wenn's möglich wäre eure dämlichen Visagen in diesem Forum nicht mehr blicken zu lassen.
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Bitte das sollte keine Beleidigung werden. Das ist deine Ansicht von dir zu mir und ICH, aber ich hoffe, die anderen denken net . Ok es ist das ein oder andere böse Wort gefallen und das tut mir auch (manchmal [das musste mit rein]) leid, aber wenn du da gleich wieder anfängst mit Visagen usw, möchte ich das nicht auf mir sitzen lassen.
PS Die Page ist gerade 2 tage alt, die erste Seite schon etwa Älter.
mfg
more freedom god
mfg
mroe freedom god
mfg
Auch wenn ich dich nicht ausstehen kann, muss ich zugeben dass, das Design deiner Page gut ist. Jetzt fehlt nur noch "etwas" Inhalt! Oh und was soll den das im Code?
code:<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<!-- saved from url=(0033)http://www.planet-wolfenstein.de/ -->
<HTML><HEAD><TITLE>www.la-world.de.vu - Spiele</TITLE>
<META content="text/html; charset=windows-1252" http-equiv=Content-Type>
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<META content="Roderich Pick" name=copyright>
<META content="Alles ueber den 3D-Shooter " name=page-topic Wolfenstein?? Castle
to Return>
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<META content="Roderich Pick" name=publisher>
<META content="index, follow" name=robots>
<META content=de name=Content-Language>
<META
content="Hier gibt es umfassende Informationen zum 3D-Shooter Return to Castle Wolfenstein. News, Infos, Files, Board, Downloads, Berichte, Wallpapers, Screenshots...hier ist alles zu finden."
name=description>
<META
content="Return to Castle Wolfenstein, Wolfenstein, Wolfenstein3D, Wolfenstein-3D, RTCW, Demo, Planet Wolfenstein, News, Infos, Downloads, Wallpapers, Bildschirmschoner, Videos, Board"
name=keywords>
<STYLE fprolloverstyle>A:hover {color: #ff0000; font-family: Verdana}
</STYLE>
Alles geklaut oder was?
die Seite hat ja garkeinen Inhalt.
Und kopiren finde ich voll mieß!
und wenn man dann sogar noch die Metas lässt *loool*.
Wenn du das gute Seite nennst, und andere bessere Seiten von den anderen Usern(net im Design) schelcht machst, nur um was sagen zu können und um andere runter machen zu können, mhh da habe ich mich in dich wohl geirrt.
MfG limmi
(sorry, wollte mich eigentlich raushalten, aber dir macht das ja angeblich Spaß)
@LX
Die Sache ist wohl etwas aus dem Ruder gelaufen. Das mit der Mutter war viel zu weit, deshalb entschuldige ich mich, auch die andere Aussagen gingen zu weit. Entschuldige. Man kann mit mir reden, aber wenn man mich als Geschöpf (nicht als Mensch anredet) findet ich das auch nicht gerade nett. Ich gebe dir an dieser Aussage keine Schuld, auch ich habe Aussagen gemacht, die mir leid tun...
Vielleicht können wir nochmal sachlich darüber reden.
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A5 ist auch nicht für faule Leute, sondern für Leute die Spiele machen wollen, die Spaß machen und sich nicht vorher mehrere Jahre mit C++ rumschlagen. Für gute Konzepte tut's die A5 nämlich mehr als dicke.
Im Vergleich zu Genesis User sind A5 faul, aber wer sagt das faule Leute nicht die schlaueren sind. mhhh ;-)
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Hier habe ich dir zugestimmt. Leute die sich mit c++ einige Jahre beschäftigen sind vielleicht ergeiziger, aber ob sie die schlauen leute sind weiss keiner ( damit möchte ich niemanden beleidigen der c++ macht). Jeder soll mit der Engine proggen, die er führ richtig hält.Die Anfänger mehr mit A4, die die sich mehr zutrauen mit c++. Dabei ist die A5 keine schlechte Engine eher eine sehr gute Engine
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Die Genesis-Engine ist für das, was sie technisch draufhat (nämlich ungefähr das, was A5 auch kann) viel zu umständlich und daher scheiße.
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Das kann ich net beurteilen, aber ich denke das sie etwas das gleiche kann (sieh screenys bei genesis). Sie ist deshalb aber nicht scheisse, nur weil Sie auf c++ bassiert. Sie ist umständlicher und schwere ist als A5, das ist klar ( es ist ja auch c++), aber nicht scheisse.
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A5 ist auch nicht für faule Leute, sondern für Leute die Spiele machen wollen, die Spaß machen und sich nicht vorher mehrere Jahre mit C++ rumschlagen. Für gute Konzepte tut's die A5 nämlich mehr als dicke.
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Faul ist das falsche Wort, natürlich ist das programmieren sehr sehr schwer in a5. faul bezieh ich im Vergleich zu c++. Wenn du beide vor dir liegen hast, c++ und die A5 und du dich für die A5 entscheidest, weil du denkst, ja es ist einfacher, dann bist du etwas müde c++ zu lernen. Ich verstehe das voll, weil c++ eine SAUU schwerde Sprache ist zu erlernen und daher habe ich auch noch net gleich mit c++ bekommen sonder mit Profan und Borland. Das heisst aber nicht das A5 user faul sind. A5 ist eine genau so schwere Sprache wie c++ ist. Sie muss erlernt werden, man muss ich mit ihr befassen und das kostet einige Monat, wenn sogar einige Jahre. Wenn A5 so leicht wäre und es nur für faule Leute gedacht ist, dann wäre diese Sprache leicht und dann bröchten wir diese Forum auch nicht, weil es ja jeder kann. Also ist A5 keine leichte Sprache und keine Sprache für faule Leute, sondern für Leute die ein Spiel machen wollen und sich nicht mit c++ herumschlagen wollen. Leider wird man wenn man etwa weiter gehen wir, mit A5 keine besonderen Chancen haben. c++ ist die Sprache, ob wir es wollen oder nicht und man hat bessere Chance beispielsweise Spieldesign auch professionel zu betreiben, wenn man c++ hat. Die A5 ist eine gute Engien, doch leider arbeitet kaum eine Firma (oder gibt es eine) mit A5 (ich kann mich auch irren).....Hat man dagegen c++ erfahrungen und kann es auch recht gut wird dir das in der Welt mehr bringen. Dabei ist aber nicht gesagt das die A5 Engine im vergleich schlechter ist als c++. Sie kommt bestimmt an die Leistung herans
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Für Personen (man beachte: ich habe nicht "Menschen" benutzt) wie dich, die Spiele nur als Grafikdemo einer Engine sehen, ist A5 eventuell enttäuschend, das kann ich verstehen, ich verstehe allerdings nicht, warum du dir A5 dann überhaupt gekauft hast...
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Ich habe mir die A4 angeschaftt. Die A4 Engine mit ihrem Editor war bis zu diesen zeitpunkt die beste Softwar um Spiel zu entwickeln (sie ist es auch heute noch). Mit ihren Editor war sie anderen viel teueren Produkten weit vorraus.. ich habe mir die Engine zugelegt, weil es die beste ist. Ich arbeite auch jetzt noch mit ihr, weill sie einen perfektes Erstellen von Objekten und Editor möglich macht. Zudem ist auch WDL recht einfach, wenn man sich damit beschäftigt hat. Die einzigen Einbuse die es macht ist in der Auflösung. Mit der Standrt gibts ne Auflösung von 600 mach 800 und das ist für ein Menü ok aber für das Spiel leider nicht. Auch der Farbmodus mit 16 Bit ist nicht gerade berauchend. Ich wollte mir daher die Com kaufen, weil diese meiner erwartungen in etwas erfüllt, da bekam ich nen Hinweis auf BB. BB ist im Umgang zwar scheisse, hat keinen Obejkt Editor und ist wie eine Programmierersprache, doch ich habe die Möglichkeiten die ich mit der A5 nicht habe. BB liegt in etwa in der Preislage wie A5. Dabei haben beide Vor- und Nachteile die jedes Produkt gut macht. Wenn jemand mehr auf Grafik usw steht, wie ich wird er mit BB besser aufgehoben sein ( da hast du recht LX), wenn jemand ein leichtes arbeiten möchte und zudem noch nen Objekt Editor, der sollte zu A5 greifen. Aus diesem grund nutze ich beide Programme. Beide Produkte sind sehr gut.
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Dass irgendjemand in ein paar Jehren mit deiner Engine (was willste denn machen?? Tetris-Clones??) zocken wird, halte ich auch für nicht mehr als ein Gerücht.
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Das ist nicht nur ein gerücht, das ist die wahrheit. Eine Engine zu proggen ist für mich unmöglich. Selbst Profis in c++ habe dabei ihre Möglichkeiten. ich habe mal ne kleine Engine geproggt, mit der man Texturen über nen Virereck ziehen kann und man sich um diesen Block bewegen kann. Alleine dafür habe ich schon ein ganzes jahr gebraucht. daher wird es bis zur fertigen Engine noch etwa dauern bzw. es wird nie eine geben, weil ich die Arbeit schon aufgegeben habe.....
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Und warum viele die Q3 benutzen und nicht A5 kann ich dir auch noch sagen (da guckste gell...).Warum kauft sich ein Manager eine S-Klasse, wenn er auch mit einem Golf fahren könnte?? Warum kaufen Leute Designer-Anzüge, obwohl C&A qualitativ das gleiche Niveau hat?? Image!! Bei der Q3 steht halt id drauf.
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Das kann gut möglich. Hoffe wir das die A5 Engine auch badl groß rauskommt, aber net so teuer wird wie die Q3. Möglich ist das bestimmt, da wie schon gesagt auch die A5 eine sehr gute Engine ist......
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Thema Preis/Leistung:
Was hat denn die allseits beliebte Q3-Engine, was A5 Pro nicht hat??? Ist das sehr viel??? Nein.
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Das kann ich dir net beantworten......
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Warum kostet die Q3-Engine, dann 'ne halbe Million und A5 Pro 2500??? Da würde ich doch sagen, hat A5 ein recht gutes Preis/Leistungs-Verhältnis.
Und nachdem der ich und du jetzt so tolle Freunde seit, möchte ich euch beide bitten, die armen Tastaturen vor euch nicht noch weiter zu vergewaltigen und einfach mal die Klappe zu halten und wenn's möglich wäre eure dämlichen Visagen in diesem Forum nicht mehr blicken zu lassen.
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Das ist deine Meinung, vielleicht ändert sich die ja auch wieder und der ICH ist net meine Freund!I!I!I!I!I!I!!
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@KLW*chen
Was ist denn SDK?
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@Perro
Ja.sie können den Editor und die Engine ihren Wünschen anpassen. Wenn mein Wünsche mit der A5 nicht erreicht werden muss ich wohl oder übel mir ne eigene erstellen oder die A5 mit dll's erweitern oder mir ne andere Engine zulegen. Eine Engine die so viel kostet wie die Q3 würde sich doch keiner wie wir hier kaufen. Selbst 2500 Dm sind eine Stange geld.
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@benibela
das weiss ich nicht. kann es mir aber vostellen.
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Zum Abschluss muss ich noch sagen, das mir die ganze Kacke hier KEINEN SPASS macht.....
Die A5 ist eine sehr gute Engine, für gute Leute, die Spiel erstellen wollen. Dabei ist es genau so schwer Spiel zu proggan wie bei c++, man muss sich einarbeiten.
Ich hoffe ich konnte mit diesen Texten wenigstens ein wenig Frieden schaffen und ich hoffe das wir uns auch in Zukunft vielleicht auch wieder unterhalten können, auch wenn von mir sehr viel falsch gelaufen ist...Ihr könnt mir glauben, so wollte ich die Sache nicht enden lassen. Des öfterne habe ich mich etwas falsch ausgedrückt, weil ich leider nicht wie ihr Flat habe und den ganzen Tag online sein kann, da kanne es im Zeitdruck auch schon mal zu einer bösen aber nicht ernstgemeinten Aussagen kommen, die wie auch hier nacher sehr leid tut, da ich damit Leute angegriffen habe, die dem ICH und mir auch nur helfen wollten......
Sorry
Ich hoffe ihr nehmt meine Entschuldigung an. Die Entschuldigung ist an alle gerichtet die ich damit beleidigt habe....
Es tut mir leid....
Hi mal wieder!
Nur noch was zur Page. Das Design finde ich wirklich gut. Simpel aber ansprechend. Dass die mit Frontpage gemacht wurde ist doch so ziemlich egal denn wer heute eine "simple" Page noch von Hand codet ist selber Schuld. Mit diese grafischen Editoren gehts einfach viel schneller.
Zu Deinem letzten Beitrag: Schreib nur weiter, Du ersparst mit die Zeitung am morgen! Im ernst, lassen wirs...bringt eh nix.
Ps: Also Genesis ist bei weitem besser als A5!
UND open sorce , kostenlos und NICHT eingeschränkt.
Levels liegen im BSP(man aknn also auch mit Worldkraft arbeiten) Format vor und von den Efekten mal ganz abzusprechen!
NUR ist se nochnet fertig, und absoplut nichts für C++ Anfänger oder Fortgeschrittene.
Und da ist dann halöt der A5 Vorteil.
Und ich ahbe auchnichts gegen §dgs, sonst würde iche s ja net benutzen, und weiterempfehlen!
MfG limmi
Wegen der scheiss Homepage sache würde ich mal sagen ICH habe die beste :------)
Und mit der scheiss hast my._visble; off man das nervt.
Das war ein Witz und nicht ernst.
NUR ist se nochnet fertig, und absoplut nichts für C++ Anfänger oder Fortgeschrittene.
Und da ist dann halöt der A5 Vorteil.
Und ich ahbe auchnichts gegen §dgs, sonst würde iche s ja net benutzen, und weiterempfehlen!
MfG limmi
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Im Grund habe ich nix anderes gesagt....
das mit genesis war net für dich.
Sondern für dend er gesagt hat das A5 genau so gut ist.
MfG,
LX
In diesen Sinne wünsche ich euch allen ein geiless Wochenende.
Mfg
Wir werden uns bestimmt noch mal sehen....
Der Text von WS behebte folgendes Problem bei mir:
Wenn ich das Fenster vegrößere, sollte die Ausrichtung immer in der Mitte sein. Leider war das net so. Als ich dann das Beispiel bei planet-wolfenstein sah, kopierst ich es mir. Ich habe es noch etwas verändert/umgebaut und konnte so meinen kleinen Fehler beheben. Auch ohne diesen Quelltext hätte ich die Hp online gestellt, dann wäre zwar das Bild fest aber das wäre net so schlimm.
PS ich bekam diesen Hinweiss von einen guten Freund. Allein wäre ich auf diese Idee nie gekommen, und ich weiss, das es zwar nicht richtig ist, wenn ich aber in einen Forum gefragt hätte zum beispiel bei selfhtml wäre ich auf das selbe Ergebnis gekommen und die Sache ist bestimmt für die meisten kein geheimniss. zudem mache ich hier noch etwas Werbung für planet-wolfenstein.de un dein schaden entsteht ja auch nicht. Ich habe mir im ganzen also nur eine kleine Formation kopiert und ich denke das ist nicht weiter tragig, das Frontpage gleich noch die Meta texte mit einfügt, wer soll davon wissen. Sonst wäre es ja keinen aufgefallen, ok auch ein kleiner Diebstahl ist ein Diebstahl, aber es war nur ne Formationssache, mehr nicht. Hätte ich Erfahrung mit HTML und den ganzen Quelltexten und hätte ich gewusst, das diese Sache nicht legal/erlaubt ist, hätte ich es nicht gemacht. Ich hoffe ihr glaubt mir das. Eigentlich wollte ich mir nur anschauen, wie das gemacht wurde aber als ich die Option so übernahm, passiert garnichts da verwendete ich halt die etwas umgebaute vorlage....
euer lo'ay
und was hat Acknex was Quake 3 nicht hat:
1.Ziemlich viele Idioten im Forum (nicht so ernst nehmen )
Und hört endlich auf Acknex mit engines wie Quake 3 zu vergleichen da kommt es einfach nicht ran, vergleicht lieber mit BlitzBasic und Jamagic, das sind nämlich die wirklichen Konkurenten.
hier nochmal was ich meine:
Alle regen sich auf warum A4/5 so wenig kann. Warum reizt ihr die Engine denn nichtmal aus? Meine Güte, was ich hier im Forum so sehe, ist echt manchmal Kinderkacke. Es gibt zwar genug Projekte, die sich sehen lassen können, aber der größte Teil ist Datenmüll. Sorry wenn das jetzt für einige zu hart sein mag, aber es ist leider so. Viele meinen "Ich habe jetzt 50- 200 DM für eine Engine investiert und bin jetzt der Held der Welt!" Dem ist aber nicht so. Wer eine super Engine haben will muss sich diese halt für teuer Geld erwerben oder selber coden. So ist die Welt.
Tut mir Leid, wenn ich jetzt einige von ihren Wolken geholt habe!!!
Was ist denn "rundes Licht"? Master, hast du schonmal rundes Licht gesehen? Außer aus deiner Taschenlampe
Wenn wir schon beim Engine Vergleichen sind: Also ich finde momentan die Serious Sam Engine am besten, weil die einfach mit allem bieten kann: BumpMapping, Texturiertem Licht, und vielem mehr! Das ist eine tolle Engine. Dagegen (find ich) sieht Quake 3 alt aus...
Cant / Leveldesigner ratByte Software
Ich sage nicht das A5 schlecht ist, falls das jemand denkt. Ich wollte nur endlich den Leuten Einhalt gebieten die A5 immer mit den End-Class engines vergleichen.
Ich habe nichts gegen A5, eigentlich liebe ich es sogar, denn mit Quake 3 oder Unreal könnte ich nichts anfangen das gebe ich offen zu.
@LX:
Wegen dem runden Licht, ich glaube du weisst was ich meine oder? Muss ich etwa wirklich Screenshots posten
Ein anderer Punkt ist dann vielleicht noch der Preis...
Na, selbst die Pro Version von A5 ist knappe 200.000 US$ billiger, und Ihr müsst die nicht für jedes Spiel neu kaufen.
Letzter Punkt: "Einfachheit"
Mit WDL bin ich in der Lage gute Spiele in wenigen Tagen fertig zu entwickeln. Bei Q3 muss ich erstmal C++ und die COM Interfaces aus dem effeff beherrschen, bevor ich überhaupt den Bildschirm umschalten kann. Ich glaube, wenn A5 so zu programmieren wäre, wie Q3, dann wären hier nur noch 50 Forum Mitglieder.
Bis auf ein paar grafische Effekte, die aber nichts mit Spielwitz zu tun haben, kann ich mit A5 mehr machen als mit den meisten anderen Engines.
während z.B. Unreal eine bessere Methode benutzt und einen Kreis in den belichteten Polygonen zieht um ein besseres Resultat zu erhalten also so:
Die Horizontal- und Vertikalachsen stellen die Seiten von 4 Faces dar, das gelbe in der Mitte ist das Licht und wie es in den engines aussieht
Cant / Leveldesigner ratByte Software
Ich denke, dass das 3D Game Studio eine andere Zielgruppe ansprechen soll als die anderen Engines. Acknex ist für die breitere Masse, die sich mal mit dem "Spielemachen" auseinandersetzen möchte. Die "besseren" Engines sind halt für die echten "Spielemacher", die damit ihr Geld verdienen müssen.