Wie verwende ich Bump Maping

Posted By: Nicolas_B

Wie verwende ich Bump Maping - 07/03/05 17:01

Hallo zusammen!

Quote:

Eine Technik mit der rauhe Oberflächen in 3D Szenen simuliert werden können. Die Tiefeninformationen werden dabei in einer Texturgespeichert, und mit einfachen Textur-Überblendungen auf einfache Objekte dargestellt.




Nun gut. Das sagt das Handbuch. Ich weiss jetzt was Bump Maping ist.
Aber eine Frage, die ich mir nicht beantworten konnte:
Wie macht man Bump Maping? Kann mir das jemand erklähren. Und eventuel ein Beispiel geben. Ich hab in sachen Shader null ahnung.

Gruss Imp
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Posted By: Sebe

Re: Wie verwende ich Bump Maping - 07/03/05 17:15

Hmm... ich habe gar nicht mitgekriegt, dass sie die Suchfunktion entfernt haben

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Oh, sie ist ja noch da! Wieso hast du sie denn nicht benutzt? Seltsam...

Naja, auf jeden Fall erklär ichs dir hier kurz ^.^ Bump Mapping machst du mit einem Shader; du kannst Levelgeometrie und Models damit "ausstatten". Dazu brauchst du wie gesagt den Shader, sowie eine Normalmap der Textur/des Skins. Diese kann durch verschiedene Programme leicht erstellt werden. (Suchfunktion)

Ein Beispiel ist ganz einfach; du kennst bestimmt Doom 3. So in etwa :P
Posted By: RobH

Re: Wie verwende ich Bump Maping - 07/03/05 17:16

Für Bump Mapping benötigst du 2 Texturen, 1. deine Originale und 2. eine welche die Tiefeninformation enthält. Dazu gibt es auf der ATI oder NVidia Seite verschiedene Programme die aus deiner Texture eine spezielle TGA machen. Die Texturen mußt du in deinem Script definieren und deinem Model / Level zuweisen. Hier ein super Beispiel dafür:
http://www.coniserver.net/ubbthreads/showflat.php?Cat=0&Number=335986&an=0&page=0#335986

Es gibt im Shader Forum schon einige Beispiele für BM (dazu riesen Dank an alle die die Shader zur Verfügung stellen).

Edit: Ups, war wohl zu langsam.
Posted By: Nicolas_B

Re: Wie verwende ich Bump Maping - 07/03/05 17:21

Quote:

Hmm... ich habe gar nicht mitgekriegt, dass sie die Suchfunktion entfernt haben




Lol. Ich auch nicht

Noch ne kleine Frage. Sieht so

ne NormalMap aus.Dieses Bild ist jetzt aus Doom 3.

Gruss Imp
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Posted By: Anonymous

Re: Wie verwende ich Bump Maping - 07/03/05 18:03

schrecklich!!!!!
Posted By: Nicolas_B

Re: Wie verwende ich Bump Maping - 07/03/05 18:16

Was. Ist das keine NormalMap?
Wie sehen die dan aus
Posted By: Nicolas_B

Re: Wie verwende ich Bump Maping - 07/03/05 18:31

Kann mir jemand so ein NormalMap Generator entpfehlen.
Bei Nvidia und Ati fand ich keine

Gruss Imp
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Edit: Ich hab einen. War doch in Nvidia
Posted By: RobH

Re: Wie verwende ich Bump Maping - 07/03/05 18:52

Hier ist der von ATI:
http://www.ati.com/developer/sdk/radeonSDK/html/Tools/ToolsPlugIns.html

Sind stand alone Produkte.
Posted By: Sebe

Re: Wie verwende ich Bump Maping - 07/03/05 18:53

http://www.coniserver.net/ubbthreads/showflat.php?Cat=0&Number=533289&an=0&page=0#533289

Der Thread ist etwa eine Woche alt; hier gehts genau um das Thema. Und ja, das ist eine Normalmap.
Posted By: HIAS

Re: Wie verwende ich Bump Maping - 07/03/05 18:58

Hier noch einer von Nvidia und ein Normalmapper Plugin für Gimp

Nvidia Melody
The Gimp Normalmapper plugin
Posted By: broozar

Re: Wie verwende ich Bump Maping - 07/03/05 19:12

@ imp: da fallen mir doch glatt die forum rules ein... (unbedingt anschaun!):
http://users.adelphia.net/~kamel/Posting.swf
Posted By: Nicolas_B

Re: Wie verwende ich Bump Maping - 07/03/05 19:16

Danke für die Hilfe. Der Generator von Ati leuft Super.

Gruss Imp
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Posted By: mk_1

Re: Wie verwende ich Bump Maping - 07/04/05 10:41

läuft kommt von laufen und wird mit ä geschrieben. nur ne kleine Anmerkung.
Posted By: Nicolas_B

Re: Wie verwende ich Bump Maping - 07/12/05 20:56

ok. Rechtschreibung ist nicht meine Stärke
(Grammtik dafür )

Imp
Posted By: anarchie2199

Re: Wie verwende ich Bump Maping - 07/13/05 07:37

Antwort auf:

(Grammtik dafür )




Nicht wirklich, glaub's mir......

MFG,
Punker.
Posted By: Nicolas_B

Re: Wie verwende ich Bump Maping - 07/13/05 10:20


Jetzt hab ich mich aber vertippt.
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