Terrain editing

Posted By: Ayumi

Terrain editing - 06/25/09 17:45

Huhu,

hier kann man doch posten, was in der Zukunft
viell. mal umsetzbar waere oder?

Wenn ja, ist es viell. moeglich, den Terrain-
editor im MED um einige Funktionen zu erweitern?
Es fehlt z.B. eine Smothfunktion...etc
Posted By: zemog

Re: Terrain editing - 06/26/09 09:53

Ich weis nicht ob es vielleicht besser ist das in Englisch zu verfassen?
Bin leider noch neu hier und muss die community und das forum erst noch
kennenlernen.

gruß

zemog
Posted By: Damocles_

Re: Terrain editing - 06/26/09 10:05

Bei Englischen Posts werden zwar mehr Leute antworten,
aber wenn das direkte Vorschläge für Conitec sind, kannst Du die
auch ruhig in Deutsch verfassen.

Die Funktionen in MED für das Terrain sind wahrlich nicht sehr
umfangreich.

Du könntest zB mal ne Liste an Funktionalitäten schreiben
die Du gerne hättest Für das Terrain-Editing.
Posted By: Ayumi

Re: Terrain editing - 06/26/09 14:52

Gute Idee:)

Funktionen:

- Smooth
- Errode
- glaetten(level genannt)

Und ein internes LOD (Erzeugungssystem).

Wobei mir peroenlich nur Smooth reichen
wuerde.
Und nein, IceX langt nicht.
Das Programm ist zwar gut, reicht aber
fuer meine Beduefnisse nicht aus.
Ich musste z.B. festellen, das der Nexus
zu klein ist(Fehlermeldung)bzw. zu
langsam(oder mein PC oO..glaub ich aber
weniger)

Oh und in WED den Fehler mit dem Terrain
speichern beseitigen, wenn moeglich.
Wenn ich ein Terrain bearbeite, 140 x 140
als bsp, und das dann 2-3 mal speichern
moechte...wird die Datei zerstoert.
(Man kann diese nicht mehr oeffnen)
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