hab gerade dasselbe problem gelöst, mit dem gleichen workflow.
Aaaalso: terrain machen, skinnen (als bmp), 3ds exportieren, in MED importieren, skin ist auch da. dann -->edit-->manage skins-->skin settings--> material settings LÖSCHEN (Häkchen weg) oder alternativ unter "alpha einen höheren Wert als "0" einsetzen (warum c4d das modell als 100% transparent exportiert, ist mir schleierhaft, ist aber so). hat mich viel nerven gekostet, das rauszubekommen. hoffe, es hilft.
@angel: c4d ist nicht zu schlagen in solchen bereichen...