ist es möglich Entities früher zu clippen als Levelgeometrie? z.B. 50% der Level Geometrie clip range. Der alte Befehl cliprange und clip_factor funktionieren nicht mehr.
MfG SF
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Das Leben ist ein scheiß Spiel. Aber die Grafik ist verdammt Geil!
Ich müsste also alle 2000 Entitäten umbenenen und neu einfügen um LOD nutzen zu können? LOD Stufen sind für vieleicht 10 Entitäten sinnvoll in meinem Level.
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Das Leben ist ein scheiß Spiel. Aber die Grafik ist verdammt Geil!
Im manual steht dass es eine schnelle Funktion ist, also ich denk vll 2-4 FPS was nicht die Welt ist. Auserdem is der oben genannte Code eigendlich nurn bespiel, wenn du aber was gescheits willst schreib ich dir schnell was