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problem mit texturen bei import von blender #98651
11/13/06 13:33
11/13/06 13:33
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ttphilipp Offline OP
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ttphilipp  Offline OP
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Hi,
und zwar habe ic letztens ein schönes Modell mit Blender erstellt und auch
gleich dort texturiert (UV-Mapping). Insgesamt besteht das Modell aus 6 Texturen.
Dann hab ich das alles mithilfe des mdl-exporters nach mdl exportiert.

Und hier tritt das Problem auf:
Wenn ich das Modell im MED öffne hat es nur eine einzige Textur (die, die ich als erstes in blender hinzugefügt habe)!

Gibt es da eine Lösung zur Behebung des Problems?

Danke im voraus

MfG ttphilipp

Re: problem mit texturen bei import von blender [Re: ttphilipp] #98652
11/14/06 14:44
11/14/06 14:44
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ttphilipp Offline OP
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kann mir keiner helfen?

Re: problem mit texturen bei import von blender [Re: ttphilipp] #98653
11/14/06 14:47
11/14/06 14:47
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ventilator Offline
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verwendest du die aktuelle version des exporters? (es gibt nämlich auch eine ältere die nur eine textur unterstützt.)

hast du in blender die texturen im uv-editor zugewiesen oder als material? materialien werden momentan nicht unterstützt.

Re: problem mit texturen bei import von blender [Re: ventilator] #98654
11/15/06 17:49
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ttphilipp Offline OP
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ttphilipp  Offline OP
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ich benutze uv-mapping
wahrscheinlich hab ich die alte Version, muss mal nach der neuen
suchen

Danke für die Hilfe


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