Hi,
und zwar habe ic letztens ein schönes Modell mit Blender erstellt und auch
gleich dort texturiert (UV-Mapping). Insgesamt besteht das Modell aus 6 Texturen.
Dann hab ich das alles mithilfe des mdl-exporters nach mdl exportiert.
Und hier tritt das Problem auf:
Wenn ich das Modell im MED öffne hat es nur eine einzige Textur (die, die ich als erstes in blender hinzugefügt habe)!
Gibt es da eine Lösung zur Behebung des Problems?
Danke im voraus
MfG ttphilipp