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Multiplayer Anleitung und Features #99919
11/25/06 23:23
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Ich würde mir Wünschen in Sachen Multizone mehr Infos bzw. konkrete Beispiele seitens Conitec zu bekommen . Wie man sowas verwirklichen kann bzw. welche Befehle stehen zur Verfügung und was Conitec meint wie stark die Engine wirklich ist seitens Multiplayer bzw. MMO . Da im Forum sich viele negativ
über die Fähigkeit von Gamestudio in Bezug auf Multiplayer geäußert haben und
Conitec aber dies bei der Pro Version als Feature angibt.(Was auch ein Grund war mir die PRO Version zu kaufen ).
Noch ein Kompliment an Conitec ich finde ihr habt ne Megacoole Engine aus der man sehr viel herausholen kann .
mfg
Blackmambas

Re: Multiplayer Anleitung und Features [Re: Blackmamba] #99920
11/27/06 11:10
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Danke fuer das Kompliment. Multiplayer Games sind in der Tat deutlich schwieriger zu skripten als Single Player Games, da man hierzu einiges an Vorkenntnissen braucht. Deshalb kommen Anfaenger damit zuweilen nicht zurecht und aeussern ihren Unmut auf dem Forum. Das Handbuch enthaelt nur eine eher knappe Beschreibung, jedoch gibt es zwei realtiv gute Multiplayer-Tutorials auf der AU Tutorialseite. Ein Multiplayer Template mit Tutorial ist geplant.

Re: Multiplayer Anleitung und Features [Re: jcl] #99921
12/13/06 11:23
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Die Tutorials kenne ich alle , bin seit Jahren ein FAN von 3DGamestudio
Nur hat sich aber seit dem doch einiges getan , oder? Deshalb wäre es super
wenn man entweder die erwähnten Tutorials updated falls es jetzt unter 6.40 bzw 6.50 besser Mulitplayerfunktionen gibt oder wie schon oben erwähnt seitens Conitec
ein Beispiel zu dem Multizone prinzip geben würde . Vielleicht wäre das auch mal ne Anregung für das Monatlich erscheinende AUM Magazin mal so einen Workshop auf die Beine zustellen . Wenn ihr schon solche Features habt dann hebt sie hervor und
lasst uns damit spielen
mfg
Blackmambas


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