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Re: Schwarze Stellen am model
[Re: broozar]
#100623
12/02/06 10:19
12/02/06 10:19
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Joined: Mar 2005
Posts: 247 Deutschland, Koblenz
Zubera
OP
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OP
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Joined: Mar 2005
Posts: 247
Deutschland, Koblenz
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Hier ist der screen
Bei der Hütte sind die schwarzen Striche überall am rand oder an Kanten was ja an unsauberem modeling liegen könnte (obwohl ich eig. alles sauber mit boxmodeling gemodelt habe und es das Model eben sogar neu erstellt habe). Aber beim Bett sind ja teilweise mehrere Striche auf einem face und ich kann mir auch nicht vorstellen das ich da was unsauber gemodelt habe. Schatten habe ich im Moment keine drin.
Last edited by Zubera; 12/02/06 10:49.
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Re: Schwarze Stellen am model
[Re: Zubera]
#100625
12/02/06 10:29
12/02/06 10:29
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Joined: Jun 2005
Posts: 4,875
broozar
Expert
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Expert
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Posts: 4,875
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umm.. hat deine texturemap zufällig einen schwarzen strich?
ernsthaft: wie man links und rechts sehen kann, ist deine UVmap nicht das gelbe vom ei, offensichtlich gibt es kanten, die über die eigentliche map hinausgehen und nicht gelooped werden (tritt auf bei MED vor 6.4) - oder deine uv-Kanten sind arg zusammengequetscht. zu den strichen: das tritt auf, wenn a6 die map neu saklieren muss, bei besonders ungünstigen seitenzahlenverhältnissen. abhilfe: skins immer quadratisch in 2erpotenz halten (128², 256², 512²), dann sollte der fehler nicht mehr auftreten.
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