Du mußt folgende Zeilen in dein Main-Script eintragen:
string level_str = <dein Levelname.WMB>; // give file names in angular brackets
string newtonLevel_cls=<dein Levelname.cls>;
Und in dein Load Level dieses:
// now load the level
level_load(level_str);
ifdef USE_NEWTON_GAME_DYNAMICS;
wait(1);
dll_handle=newtonHandle;
NewtonAddMap(level_str,0);
endif;
Zusätzlich muß die Newton.dll in das Acknex_plugin - Folder kopiert werden. Die Newton.wdl und mindestens newtonsrcipt2.wdl müssen included werden. Das sollte eigentlich alles gewesen sein.