Hi Leute!
Ich hab da eine frage zu Newton Game Physics, und
zwar erstelle ich zurlaufzeit ein entity und es fällt
nachunten wie gewüscht! ...doch jetzt mein problem!:
ich will das\die\der(..keine ahnung wie!) entity bewegen per leertaste!
einfach nach vorne "schieben" aber ohne kolision(vom player mit dem objekt)halt!
kann mir einer das erklären wie das geht?
Danke!
-JackTheRipper