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AUM 56 #122474
04/08/07 23:27
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Hallo,

ich bins nochmal ^^
Hab aus dem AUM 56 das Playerscript übernommen.
Soweit kompiliert alles richtig, doch sobald der
Level geladen wird erhalte ich folgende Meldung:

Crash in players_code:
c_move (my, vector(20 * (key_w - key_s) * time, 6 * (key_a - key_d) * time, 0), nullvector, glide);

was ist hier falsch?
Ich seh da nix aber ich bin ja auch net der proficoder :-)

Danke für eure Hilfe

Lg Sticky


A7 Commercial
Re: AUM 56 [Re: Sticky] #122475
04/09/07 10:15
04/09/07 10:15
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auch im AUM 51 beim Wettercode hab ich "Empty Pointer" und "Crash" in den verschiedensten Funktionen.
Ich kann mir nur schlecht vorstellen das die Codes ausm AUM so fehlerhaft sind.
Also muss es denke ich an was anderem liegen.

Danke

Lg Sticky


A7 Commercial

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