Hallo,
ich möchte ein Haus bevor ich es baue an die Maus hängen...
und dazu benutze ich den Code hier:
Code:
temp.x = mouse_pos.X; //habs auch schon mit pointer probiert
temp.y = mouse_pos.Y;
vec_for_screen(temp,camera);
temp.z = 10;
vec_set(crea_building.pos,temp);
Das funktioniert aber nicht so gut, könnt ihr mir sagen wie ich es richtig hinbekomme das sich die Entity auch an der Maus Position aufhält?
Vielen dank im voraus.
MFG Ralph