Soweit ich weiss kann man einem Panel keinen Entity Pointer hinzufügen...
Wenn du einfach nur das Panel Visible/Invisible machen willst dann mach das so:
Code:
Panel Test_pan
{
bmap=test_pcx;
Layer=3;
Pos_X=0;
Pos_Y=0;
flags=visible;
}
Function Panel_Invisible
{
Test_Pan.visible=off;
}
Function Main
{
load_level ("Dein Level.wmb");
wait(1);
on_Space=Panel_Invisible(); //Wenn du nun Space(Leertaste) drückst, wird das Panel unsichtbar
}
Hoffe ich konnte dir damit was helfen
cYa Sebastian