Die Textur-Normalen richten sich nach außen und einen Block habe ich auch plaziert.Im Level Editor wird es als Entity angezeigt doch wenn ich das Level starte ist es weg! Das HMP Model wird nicht geladen. Es wird jedoch angezeigt wenn ich es nach .mdl konvertiere. Doch ich benötige ein HMP Model, wegen der Kollisionserkennung. (Im ModelEditor kann ich es auch als HMP öffnen)
Hat jemand eine Ahnung was ich falsch gemacht habe?