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light and MAP-entity #150255
08/25/07 19:27
08/25/07 19:27
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ratu65 Offline OP
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ratu65  Offline OP
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Because my graphical card is total s... I build my levels with a lot of map-entitys. When I took the light in level the map-entitys has no detailed shadows.
I must set the lights in the map-entity to get realistic look. But that is very difficult to bring all good together. Is there a way to set the lights only in the levels after include map-entity and get realistic look?

Re: light and MAP-entity [Re: ratu65] #150256
08/25/07 20:52
08/25/07 20:52
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rvL_eXile Offline

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rvL_eXile  Offline

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Nee, die Lights werden vorher berechnet, wenn du probleme mit dem ausrichten Der Lights hast, wenn du dies immer bei jedem Map Entity einzeln macht, dann baue das Level erst einmal voll und ganz auf, also direkt mit Blöcken nicht mit den Map entitys. Dann Kompilierst du die Map und schaust dir an wies mit den Light so aussieht, wenn du zu firden bist, nimmste einfach die Map auseinander und speicherst die als Mapentitys...

Hoffe das ich dir was helfen konnte

cYa Sebastian


Tutorials:
[Blender]Terrain creation ENG/GER
[Blender]Low Poly Tree Modeling
[GIMP]Create a Texture for Terrains
CLICK HERE


Re: light and MAP-entity [Re: rvL_eXile] #150257
08/26/07 07:34
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ratu65 Offline OP
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ratu65  Offline OP
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Das geht ja bei mir gerade nicht. Wenn ich alles in Blöcken baue und compiliere erscheint nur kurz ein Rahmen und das wars. Kein gerendertes Game zum öffnen.
Ist blöd, ich kann mir meine Sachen nicht richtig angucken. Ich habe eine S3 Grafikkarte (da steht auf der Bugs-Side etwas zu).

Werde ich erstmal weiter bauen , ohne Lichter. Und dann eine neue Grafikkarte...


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