Hallo,
Bei dem Projekt, wo ich mit arbeite, befindet sich ein Gebäude im Level, welches aus vielen Einzelmodellen besteht, Blocks würden schattentechnisch besser aussehen, aber aus programmtechnischen Gründen müssen es Modelle sein.

Der Teamchef wünscht sich nun Schatten im Gebäude, damit es natürlicher aussieht. Unsere Versuche dazu waren bisher nicht zufriedenstellend.

Die Modelle werden im 3D MAX erstellt und dann importiert.
Hat jemand eine Idee, wie man in so ein Level Schatten (innen und außen) einbauen könnte.