Um ein Modell als Blockobjekt zu ins WED zu importieren musst du einfach im WED-Menü auf File -> Import -> Import from MDL gehen und dann eine MDL-Datei auswählen.
Danach kannst du im WED auf das Blockobjekt gehen und dann über das Menü der rechten Maustaste auf Properties gehen.
Im Properties Fenster findest du ein Menü für Surface, dort kannst du jede Flache einzeln auswählen und dann eine Textur zuweisen.