Ich habe hier eine Schrotflinte, jedoch mit einem Loch an der Mündung! Ich habe bereits einen punkt in die mitte des loches gestetzt und versucht ihn mit allen aussenpunten zu verbinden. Die Dreiecke richten sich aber immer nach innen aus, also dass man von aussen immer noch das loch sieht! Wie kann ich das ändern?
Wenn die Dreiecke falsch herum sind kann man sie mit dem "Flip normals" -Button oben links im MED Menü umdrehen. Dazu einfach im "triangle mode" die Dreiecke auswählen und den Button anklicken. Die Ausrichtung des Dreiecks kannst du beim erstellen festlegen, die Vertex im Uhrzeigersinn verbinden richtet das Dreieck zu dir aus.