ich möchte das mein schiff wenn ich cud drücke nicht einfach den tilt wert verändert, da er dann zu boden steuert. ich möchte das er sich wie ein richtiges flugzeug um sich selbst dann dreht.
ich kriege das aber mit den vectoren in ang_rotate nicht hin. ich brauche 2 vec, weiss aber nicht was ich da einsetzten soll.
vllt kann mir jemand helfen
schonmal thx im voraus