* liegen die skins im gleichen verzeichnis wie die modelle?
* bleiben die materialien erhalten? falls du die materialien in der milkshape-materialienliste sehn kannst, müsstest du die skins eventuell nochmal einladen, das uv-gitter sollte aber erhalten bleiben.
* falls die materialien nicht erhalten bleiben, sieht's eng aus. 3ds ist aber dazu in der lage. falls punkt2 nicht klappt, ist conitecs 3ds-exporter nicht in ordnung.