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Terrain mit dem MED texturieren #174769
12/25/07 20:26
12/25/07 20:26
Joined: Dec 2007
Posts: 7
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Gombolo Offline OP
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Gombolo  Offline OP
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Joined: Dec 2007
Posts: 7
Hallo, seit ein paar Tagen versuche ich mich mit dem 3DGS(DEMO Version) anzufreunden. Ich versuche eine Landschaft zu erstellen. Ich habe auch eine erstellt. Und kann diese auch mit dem WED laden und so. Doch ich kann es mit dem MED nicht texturieren. Die UV-Koordinaten stimmen nicht. Und ich kann diese mit dem Skin-Editor nicht edieren.

Gibt es den kein gutes Tutorial in dem gezeigt wird wie man ein Terrain texturiert. Ich habe war ein Tutorial, in diesem wird aber aber Model texturiert. Ist es mit einem Terrain anders?

Danke schon mal im voraus. Cu

Last edited by Gombolo; 12/25/07 20:26.
Re: Terrain mit dem MED texturieren [Re: Gombolo] #174770
12/28/07 11:46
12/28/07 11:46
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G_Tos Offline
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G_Tos  Offline
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Joined: Jul 2007
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c:\Germany\Bavaria.exe
Hallo Gombolo,

eigntl müsste man einfach im MED auf Edit/Manage Skin/New Skin gehen und dann ein Häckchen bei "Textur" setzen, dann die gewünschte Textur als bmp (oder ähnliches) laden. Wenn man dann auf Skineditor Klickt, ist sie automatisch als "Folie" abgebildet, daneben die texturierte Entity...

...das ging bei mir auch noch bis gestern, aber wenn ich jetzt eine textur lade, in den Skineditor gehe, fehlt das Wireframe und die Entity ist auch ungeskinnt, welches Flag oderso hab ich da ausgeschaltet, oder wo bekomme ich ein "neues" Wireframe her? bei mir siehts so aus (das gebilde soll einfach grün werden):


Hoffentlich störts euch nicht, wenn ich noch ne 2. Frage anfüge, aber die hat gerade gut gepasst...bitte antwortet einfach auf beide Fragen


Spiele zu spielen ist Übung, sie zu machen Kunst!(Zitat)


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