Du musst zuerst nur die Tür alleine Speichern und komplimieren(in dem Ordner, wo auch dein Level gepeichert ist). Dann gehst du in
dein Level rein, klickst mit rechtskilck in das Bild(so wie du normaler Weiße auch
die Modelle in deinem Level plazierst) und gehst auf map entity. Dort wählst du
dann die Tür aus und plazierst sie in deinem Level. Nun kannst du ihr über Behavior eine Action zuweisen.
Last edited by Pingulord; 12/29/07 20:01.