Du musst erst mit dem Skinmanager das Skin laden.
1. Dazu einfach oben im MED-Hauptmenü "Edit"-> "Manage Skins".
2. In dem Fenster welches sich dann öffnet "New Skin".
3. In dem Skin-Settings-Fenster dann bei "Texture" ein Häkchen machen
4. Auf den Button mit den drei Punkten klicken und eine Textur auswählen.
5. Nun ins MED-Hauptfenster zurückkehren und die Polygone auswählen(sind dann rot),die zu diesem Skin gehören.
6. In das Fenster des Skin-Managers wechseln und mit "Set Skin" die Textur zuweisen.
Nun kannst du es auch im Skin Editor bearbeiten, wenn du es über den Skin-Editor zuweist, dann nach "Set Skin" die Punkte 3. bis 5.
Ist doch ganz einfach oder
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