hi nsksleeper,
Wie meinst du das?
- soll die Maus immer in der Mitte des Bildschirms bleiben?
Wenns so ist, gehts nicht, denn die maus bewegt sich auf dem Bildscgirm so schnell, wie du sie bewegst und ist unabhängig von der camera...
- oder soll die camera sich schneller drehen?
Dannn musst du einfach < camera.pan-= multiplikator * mouse-force.x > nehmen
(multiplikator ist die vervielfachung der Drehgeschwindigkeit)