Hallo Leute,
hab Problem mit Skinnen von Objekten. Ich will eine Mignon-Batterie skinnen, habe dafür eine Textur erstellt (Logo von Energizer). Jetzt wenn ich den 6-Side-Mapping durchführe und "Front" einstelle, dann werden die Logos vorne zwar gut angezeigt aber auf der Rückseite der Batterie sind die Logos spiegelverkehrt reflektiert. Das will ich nicht haben, aber ich blicke es nicht, wie ich das machen soll. Im WED-Tutorium zum Modelle-Skinnen fand ich leider nix dazu
Wie skinnt man denn die zylindrischen Objekte richtig?