Unter a7 kannst du z fail stencil shadows nutzen, dazu einfach in deiner main shadow_stencil = 2; setzen. Dann sollte das "flackern" der Vergangenheit angehören. Um das grelle weiße licht wegzubekommen solltest du mal im handbuch under "ambient_red" "diffuse_red" etc nachschlagen und deinem model ein material zuweisen. Oder aber einfach vec_set(sun_color,nullvector); setzen wenn du gar kein sonnenlicht haben möchtest.
Sun light wars nicht ? ich hab meinen Texturen ein Glanzlicht zugefügt das wars. Jetzt sieht es wieder ok aus.
Aber ein Prob bleibt immer noch
Das Haus hat einen Schatten der sieht von aussen auch ok aus. Aber wenn man in das Haus hineingeht gehen die Schatten nicht mehr richtig sie gehen nach oben und nach links weg komisch sieht das aus.
Gibt es eine Möglichkeit von einem Hausmodell nur denn Schatten um das Haus aussen zuzulassen und drin gar keinen Schatten????