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Model sieht komisch aus... #222725
08/20/08 18:20
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sebbi91 Offline OP
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hi guys
hab mal ne frage: wenn ich ein Model erstelle und ich habe Stellen im Modell die kein Grafikfähigen Polygone haben,
dann sieht im Spiel diese Polygone nicht texturiert sondern unsichtbar

gibts da nen code oder so was?


mfg


3D-Gamestudio A8 - Commercial
Re: Model sieht komisch aus... [Re: sebbi91] #222726
08/20/08 18:26
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Inari Offline
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setzte am besten mal ein Bild davon hier ins Forum

Re: Model sieht komisch aus... [Re: Inari] #222744
08/20/08 20:21
08/20/08 20:21
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rvL_eXile Offline

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rvL_eXile  Offline

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Ist dort einfach kein Skin sondern einfach irgendeine Farbe oder ist es einfach als wäre da erst gar kein Polygon (also durchsichtig?)

cYa Sebastian


Tutorials:
[Blender]Terrain creation ENG/GER
[Blender]Low Poly Tree Modeling
[GIMP]Create a Texture for Terrains
CLICK HERE


Re: Model sieht komisch aus... [Re: rvL_eXile] #222916
08/21/08 16:38
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sebbi91 Offline OP
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naja ich erklärs mal so! :
Ich habe ein Haarmodell , und um Textur-(bzw Rechen )-speicher zu sparen, mache ich bei den 3 Punkten beim verbinden nur eine Seite eine Textur fläche!

http://img155.imageshack.us/my.php?image=53896129wz7.png

http://img389.imageshack.us/my.php?image=20743690mt3.png



Last edited by sebbi91; 08/21/08 16:40.

3D-Gamestudio A8 - Commercial
Re: Model sieht komisch aus... [Re: sebbi91] #222942
08/21/08 17:42
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Inari Offline
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aha, hab mir es schon gedacht
der Fehler ist kein Fehler, die lila Flächen sind
unsichtbar da die Polygone in wirklichkeit nur eine sichtbare Fläche haben
zum einen soll es Speicher sparen da man die Entities selten von innen sehen wird grin
zum anderen, wenn man beim setzen etwas Falsch macht sieht man das sofort
und nicht wie füher, erst im Level.


Wenn du auf beiden Seiten Poly´s haben willst kopiere die Gruppe einfach
füge sie wieder ein und ´´Flippe´´ sie, dann sollte es funzen


Inari

Re: Model sieht komisch aus... [Re: Inari] #222954
08/21/08 18:17
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hat funktioniert !
Vielen Dank ^^


3D-Gamestudio A8 - Commercial
Re: Model sieht komisch aus... [Re: sebbi91] #222960
08/21/08 18:36
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kasimir Offline
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es gibt dazu auch einen SHADER - siehe AUM Morrorwing Projekt

aber obs speicher spart weis ich nicht!


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