Hi, ich habe in einem Level eine Leinwand erstellt, auf der ein Video via media_loop endlos abläuft. Das klappt alles auch soweit ganz gut. Wenn ich mich jedoch mit der Kamera weiter von der Leinwand(erstellt aus sprite) wegbewege, dann verblast das Video immer mehr, bis irgenwann nur noch eine weiße Fläche zu sehen ist (die bitmap ist weiß daher). Woran kann dies liegen?
Wenn die Leinwand ein Sprite ist,dann kann ich mri schon vorstellen warum.... Wenn es ein Sprite ist,dann schreib mal in die Aktion das hier: my.oriented = on; Ich bin zwar auch ein Anfänger aber ein Versuch ist ja wert
Re: video problem
[Re: Ness]
#232244 10/20/0815:1710/20/0815:17