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Re: Wolken wie in IL2!?
[Re: Guido_Richter]
#16631
09/10/03 16:38
09/10/03 16:38
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Joined: Sep 2000
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Perro

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Re: Wolken wie in IL2!?
[Re: Guido_Richter]
#16633
09/11/03 01:55
09/11/03 01:55
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Joined: Dec 2002
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Harry Potter
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Vindobona (Ostarichi)
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Ich würde es mit vielen KLEINEN eher kugelförmigen Wolken-Models versuchen, welche stark transparent sind. So wie die vielen Seifenblasen in einer Badewanne.  Als Textur für diese Kugeln (sie können auch etwas langgestreckt sein, so wie ein Zeppelin) würde ich irgendein verrauschtes Muster verwenden (wie man es für Rauch-Partikel verwendet). Oder auch eine "echte" weisse Wolkentextur. Ich denke, mit ein paar dieser Kugeln (10 bis 20 müssten reichen), die in Wolkenform angeordnet werden, und sich dabei leicht überschneiden, kann man schon ganz ordentliche Wolken machen!?! Ich habe übrigens für 3DStudioMax das Plugin "Afterburner" gekauft. Damit lassen sich super realistische Rauch- und Wolken-Effekte erzielen. Technisch gesehen ist das auch nichts anderes als viele kleine Kugel-Models, mit einer speziellen Rauch-Textur.
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Re: Wolken wie in IL2!?
[Re: Guido_Richter]
#16638
09/16/03 02:27
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Joined: Jan 2003
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Antitrone
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@harry potter -hab twar kein 3dsmax und kein afterburn ( auch wenn ich von träume leisten kann ich's mir nicht) glaube ich mahl das diese kugeln die du erwähnt hast lediglich mit platzhalter sind die beim rendervorgang durch die allseits soo belibten gizmos ( mit dem passenden farben und eigenschaften versehen) erzezt werden( sieht für mich zumindest auf den bildern und derbeschreibung zuvolge so aus.
man könnte auch probieren sowas wie die d3dfog funktion in ein nomdell zu basteln. - also die verticks dann nach innen ausgerichtet und dann werden die je nach entfernung zum camerapunkt die dann ganz einfach "ge-weißt". um etwas abwechslung reinzubringen könnte man dann noch ein paar spites oder partikel drin rumstehen lassen. hab ka ob das geht aber versuch'S mal mit sowas in der richtung. interessiert mich jetzt grad mal ob das geht.
gruß an welt ps: mein erster beitrag im "neuen" forum - ka ob der da landet wo er soll
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Re: Wolken wie in IL2!?
[Re: Antitrone]
#16639
09/18/03 04:59
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Joined: Jan 2003
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Antitrone
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hab hier mal eines meiner versuche geknipst. vll hilft dir und allen etwas weiter. sie besteht aus 67 srites die systemlos ineinadergewürfelt wurden was man mal per skript versuchen sollte ( hab nur keine ahung von). zur performancesteigerung kann man bei etwas enternteren wolken auch einzelne große sprites nehmen. die wolkle läuft auf meinem 1,4 ghz rechner mit 180fps ganz gut. Besondern dank an Alex J. der mir großzigig seinen webspace für die bilder angeboten hat
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