Gamestudio Links
Zorro Links
Newest Posts
Z9 getting Error 058
by k_ivan. 04/25/26 19:13
ZorroGPT
by TipmyPip. 04/25/26 16:09
Stooq now requires an API key
by jcl. 04/13/26 09:42
Strange "Alien" Skull created with >Knubber<
by NeoDumont. 04/10/26 18:58
400 free seamless texture pack downl. here !
by NeoDumont. 04/08/26 19:55
AUM Magazine
Latest Screens
Dorifto samurai
Shadow 2
Rocker`s Revenge
Stug 3 Stormartillery
Who's Online Now
1 registered members (Quad), 3,790 guests, and 8 spiders.
Key: Admin, Global Mod, Mod
Newest Members
valino, juergenwue, VladMak, Geir, ondrej
19209 Registered Users
Previous Thread
Next Thread
Print Thread
Rate Thread
Page 2 of 2 1 2
Re: Mal eine ganz bescheidene Frage?! [Re: KitharaDiana] #235855
11/10/08 15:06
11/10/08 15:06
Joined: Aug 2005
Posts: 512
Bayern
Schmerzmittel Offline
User
Schmerzmittel  Offline
User

Joined: Aug 2005
Posts: 512
Bayern
Für Animationen kannst du natürlich Bones verwenden.

MED besitzt einen Importer für FBX Dateien. Nur leider funktioniert der bei mir nicht richtig.


Ich animiere meine Modelle in Maya. Für Maya gibt es ein Script, dass dann das Modell exportiert. Die Animationen werden als Vertices-Animationen gespeichert. Hat einen Vorteil, du hast alles was du brauchst schön zusammen. Der Nachteil ist, dass du halt keine Bones hast und diese dann per Script verändern kannst.

Aber das ist mal dahin gestellt.

Für 3DSMax gibt es unter http://www.malabar.tv/mlbr/max2gs2.htm
ein Plug in für 3DSMax. Damit kannst du schön Objekte exportieren. Ob das aber noch geht weis ich nicht, da ich kein Max benutze.


Bei den Texturen erscheint die Meldung, wenn die Textur nicht die Potenz von 2 hat.
Eine Textur muss haben 32x32, 64x64, 128x128, 256x256...usw.
Als immer mal zwei. Gute Auflösung erziele ich bei einer 1024x1024 Textur.

Ich hoffe das war jetzt nicht zu umständlich smile


A7 Com V7.80
Re: Mal eine ganz bescheidene Frage?! [Re: Schmerzmittel] #235861
11/10/08 15:37
11/10/08 15:37
Joined: Nov 2008
Posts: 8
K
KitharaDiana Offline OP
Newbie
KitharaDiana  Offline OP
Newbie
K

Joined: Nov 2008
Posts: 8
Ne das war schon sehr gut erklärt, also nicht vom prinzip je kleiner die Texture um so rechnerfreundlich die software. Hmm okay ich probiere das mal mit 3D StudioMax aus, gebe dir gerne dann bescheid.

Page 2 of 2 1 2

Gamestudio download | Zorro platform | shop | Data Protection Policy

oP group Germany GmbH | Birkenstr. 25-27 | 63549 Ronneburg / Germany | info (at) opgroup.de

Powered by UBB.threads™ PHP Forum Software 7.7.1