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wie erstellt man seine Welt?
#244786
01/06/09 19:07
01/06/09 19:07
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Joined: May 2008
Posts: 39
sprite
OP
Newbie
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OP
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Joined: May 2008
Posts: 39
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Hallo, ich hab mal ne Frage. Ich hab jetzt ein Haus geamcht,einrichtung und so und eine außenwelt. Und wenn ich das Projekt starte geht es bereits etwas langsam und meine außenwelt reicht ja bei langem nicht aus für mein ganzes Spiel. Wie habt ihr das denn gemacht wenn z.b. eine große Stadt designen möchte. Das passt ja nicht alles in einem Projekt. Dann wäre es gut zu wissen wie ich das machen soll.
3D Game studio version 7 extra-edition Blender 2.48a Ich bin 15 Jahre marcel.fenne@fenne-kg.de
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Re: wie erstellt man seine Welt?
[Re: sprite]
#244809
01/06/09 21:49
01/06/09 21:49
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Joined: Oct 2005
Posts: 612
Inari
User
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User
Joined: Oct 2005
Posts: 612
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Hi, irgendetwas frisst deinen Speicher, entweder verwendest du zu viele Blocks, deine Texturen sind zu groß oder deine Modelle haben zu viele Polygone. Oder es sind zu viele Modelle im Bild oder zu viele Modelle mit laufenen Aktion´s. Es gibt ne menge Gründe  Später (wenn dein Level viel größer ist) kannst du aber über das Lot-System Objekte ab einer gewissen Entfernung gegen andere Modelle austauschen und auch deaktivieren Inari 
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Re: wie erstellt man seine Welt?
[Re: Inari]
#244976
01/07/09 19:32
01/07/09 19:32
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Joined: May 2008
Posts: 39
sprite
OP
Newbie
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OP
Newbie
Joined: May 2008
Posts: 39
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hi, kann man nicht auch vielleicht das so machen. Das man ganz viele mehrere Projekte erstellt mit einzelnen Häusern plus grundstück, eine leere Straße und am Ende kann man per programmierung dann sagen, dass die ganzen Projekte dann zu einem werden sollen. Wie ein neues Bild wenn das Projekt endet stratet das nächste.
3D Game studio version 7 extra-edition Blender 2.48a Ich bin 15 Jahre marcel.fenne@fenne-kg.de
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