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Sky wird nicht agezeigt? #252394
02/18/09 01:22
02/18/09 01:22
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Wolfen Offline OP
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Wolfen  Offline OP
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Hallo, habe ein Problem mit der Sky_Entity.
3DGS A7 Extra-Edition
Ich habe im WED eine Außenwelt gebaut und wollte einen Himmel erzeugen,aber es wird immer nur ein Blauer Hintergrund angezeigt(wenn keine Skybox in WED definiert) oder Standardtextur wenn eine Box definiert.Der Level wird angezeigt.
In dem main c-script von cars ist die Funktion drin,aber wenn ich dort mein villa.wmb lade ist kein Himmel zu sehen,sondern wie oben beschrieben.Der Inhalt des Levels wird angezeigt.Mit dem Orginallevel von cars ist ein Himmel zu sehen????
Was mache ich falsch??
Schritt für Schrittanleitung wäre nicht schlecht.
Mache ich den Fehler bei WED oder wo?

Re: Sky wird nicht agezeigt? [Re: Wolfen] #252525
02/18/09 19:18
02/18/09 19:18
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PloKoon Offline
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PloKoon  Offline
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Hallo Wolfen,

in lite-c kannst die Skybox folgendermaßen definieren :

ent_createlayer("level_back+6.tga", SKY | CUBE | VISIBLE, 0);
sky_clip=0;

Die Datei level_back+6.tga musst du natürlich durch ein eigenes Bild ersetzen, das die 6 Seiten des SKYCUBE enthält.

Gruß Plo Koon

Re: Sky wird nicht agezeigt? [Re: PloKoon] #252560
02/18/09 22:00
02/18/09 22:00
Joined: Feb 2009
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Wolfen Offline OP
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Wolfen  Offline OP
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Hallo PloKoon,

diesen Code habe ich auch ausprobiert.Aber nur mein Level,ohne Sky,wird angezeigt.

Trotzdem danke.

Gruß Wolfen

Re: Sky wird nicht agezeigt? [Re: Wolfen] #252706
02/19/09 20:47
02/19/09 20:47
Joined: Feb 2009
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Wolfen Offline OP
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Wolfen  Offline OP
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Hallo PloKoon,

hatte keine Ruhe und habe den Code noch mal ausprobiert.
Und siehe da es geht.Keine Ahnung warum es auf einmal geht.Aber egal.

Bei den Lite c Demos steht allerdings nur:

ent_createlayer("xxxx+6.tga", SKY | CUBE | VISIBLE, 0);

ohne

sky_clip=0;

Gruß Wolfen


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