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Tower Defence - Alpha #252821
02/20/09 16:27
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PadMalcom Offline OP
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Hi, I recently posted some screenshots of this game hoping that I will get some inspiring comments followed by the motivation to continue working.
Comments came, motivation did not. So, before this TowerDefence gets uninteresting since there are lots of developments in this forum I decided to post mine wink

Background: This was a project for my Software Engineering studies in the University of Mannheim. I worked with 2 friends on it, one wrote the level editor and the other one designed the towers and sounds. It took us about 4 month to bring it to todays state.

Screenshots

Download: www.jofre.de/Programme/TD_setup.exe

Last edited by PadMalcom; 02/20/09 16:29.
Re: Tower Defence - Alpha [Re: PadMalcom] #266975
05/21/09 07:23
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kevNxT Offline
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Hi wenn ihr dafür 4 Monate gebraucht habt, wie lange habt ihr dann am Tag programmiert?

Pro:
Bringt sehr viel Spaß.
Viele Baumöglichkeiten.

Contra:
Wird auf leicht im 4 Level schon ziemlich schwer wenn die Gegner mit 3000LP oder so kommen.
Grafiken sind nicht animiert.
Wenn man selber schießen muss(was ich gut finde) sind die Bewegungen ziemlich komisch, die Waffe bewegt sich nicht mit etc.

Bzw. soll es so sein das einmal hab ich ausversehn 17 Gegner durchgelassen die dann auch in meine Festung gekommen sind und als dann alle drin waren hab ich gewonnen?

Aber sonst ganz nettes Spiel:)

Re: Tower Defence - Alpha [Re: kevNxT] #269206
06/02/09 09:58
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Hey, danke für das Lob. Das Ausbalancieren der Level hat fast am meisten Zeit in Anspruch genommen und wir hatten am Projektende nicht mehr so viel Zeit allen genau zu berechnen wink

Dass man gewinnt wenn man verliert ist ein Bug der aber hauptsächlich am MapDesign liegt. Wenn man 30 Leben hat und es nur eine Welle mit 20 Gegnern gibt und alle durchkommen hat man ja noch 10 übrig!


Zum Aufwand: So 2-3 Stunden am Tag waren das schon smile Gegen Ende war's auch noch mehr, vorallem weil noch ein Multiplayer reinsollte.


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