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um kurven rennen, wie Klonoa???? #255491
03/10/09 20:53
03/10/09 20:53
Joined: Oct 2005
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Inari Offline OP
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Inari  Offline OP
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Im Video läuft der Player gerade aus, sobald eine Kurve kommt
folgt er und die Kamera ihr automatisch.
Wie kann man mit GS sowas ähnliches umsetzen?



Re: um kurven rennen, wie Klonoa???? [Re: Inari] #255516
03/11/09 00:23
03/11/09 00:23
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Espér Offline
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nunja.. Klonoa folgt der kurve auch nicht ^^
Die kurve ist nur in mehrere Abschnitte aufgeteilt. Und je nach abschnitt, setzt sich die kamera.
Deswegend reht sie sich ja auch nicht bei jedem Schritt mit.. sondern nur am Anfang, der Mitte und am Ende der kurve. Dort sitzen dann also die Events zum drehen der kamera/Steuerung.


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Re: um kurven rennen, wie Klonoa???? [Re: Espér] #255532
03/11/09 05:17
03/11/09 05:17

M
mercuryus
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mercuryus
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Quote:
nunja.. Klonoa folgt der kurve auch nicht


Die Spielfigur folgt hier evtl. einem Pfad entlang XY.

Draufsicht:


Die Kamera ist vermutlich gelöst wie zuvor angenommen.



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