hi,
wie ich ja schon erzählt habe,habe ich ein level mit vielen aktionen. ABer wie kann man denn dort den sky zum vorschein bringen? Mit sed programmieren geht leider nicht wahrscheinlich gehts dort nur mit level_load ("") wenn man ein leeres level lädt. Und in wed hab ichs auch schon probiert einen großen block drum zu machen, aber dort gibt es 3 probleme.
1. das spielen ist sehr langsam.
2.man sieht nur die textur wie sie sich endlos wiederholt und nicht den sky.
3. Ist das ganz schwer zu selektieren,weil der block so groß ist. Das nervt total immer hin und herzuzoomen.
WIsst ihr vielleicht wie man so einen sky am besten macht und auch in einem level wo man schon so endlich viel drin hat??
Danke im voraus!