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Entity Skills #22775
02/03/04 00:47
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Hi,

Momentan probier ich anständige Material und Shader Effekte zu programmieren. Klappt soweit auch ganz gut und anständig nur würde mich interresieren wie ich aus einem Effekt auf ein Entityskill zugreifen kann. Ich weiß das das Material skills hat. Aber ich sollte auf die Entiyskills zu greifen können um den Effekt für jede Entity individuell anzupassen.

Re: Entity Skills [Re: XeXeS] #22776
02/03/04 01:04
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Alexander Esslinger Offline
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Das geht mit vecSkill41 und vecSkill45, ausserdem kann in der Event-Funktion des Materials auch auf die anderen Eigenschaften der MY Entity zugegriffen werden.


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