Ich habe in der Feature Liste der A6 folgendes Feature gesehen: Multitexturing (bis zu 8 Texturen), Lightmaps, Detail-Texturen
Ich habe dazu folgende Fragen:
- gehört dieses Feature zu den Shadern? Also muss man dafür die Shader scriptsprache beherschen können?
- was kann man damit genau machen? Lightmaps und Detail Maps sind mir klar, aber kann man damit auch mehrere Texturen auf ein Model legen? Also zum Beispiel eine Textur für die Arme, eine für Beine, Kopf usw und diese während der Laufzeit wechseln?
- wie wirkt sich dieses Feature auf die die Performance aus? ( Nur grobe Einschätzung )
Ich bedanke mich im vorraus an allen Hilfsbereiten Menschen hier im Forum.