siehe "wiki" (ganz unten von dieser Seite bei den Links).
Dort gibt es in der Sektion "Shaders" fixed functions, die keine Shader benötigen. Da ist auch environment mapping und mirror mapping bei. Außerdem hat die 6.22 ein kleines Testlevel (effects.wmp). Das ist wahrscheinlich besser, als eine echte Reflektion zu machen. Dauert nämlich was länger, die zu rendern.
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