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Gamestudio verglichen mit der Realität? #315964
03/20/10 14:12
03/20/10 14:12
Joined: Nov 2006
Posts: 116
benija Offline OP
Member
benija  Offline OP
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Joined: Nov 2006
Posts: 116
Hallo,

mich würde mal sehr interessieren, in wie weit man 3d gamestudio mit einer professionellen software (die in Entwicklungsstudios verwendet wird) vergleichen kann.

Wie arbeiten große Entwicklungsstudios?

Re: Gamestudio verglichen mit der Realität? [Re: benija] #316031
03/20/10 21:03
03/20/10 21:03
Joined: Apr 2005
Posts: 3,076
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rvL_eXile Offline

3D Artist
rvL_eXile  Offline

3D Artist

Joined: Apr 2005
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Germany, NRW
Es hängt meiner Meinung nach nicht von der Engine ab, was am ende dabei raus kommt, sondern es hängt von den Skills der Artist ab.
Du kannst mit 3DGS theoretisch das nächste Crysis erstellen...
Aber es würde laufen wie in einer Diashow und die Schatten müssten alle gebaked werden...
Okay das Beispiel ist schlecht gewählt, aber ich hoffe das du damit was anfangen kannst...
In sachen Schatten wirst du mit GS keine freude finden, für kleinere Casual Games ganz gut , ansonsten, wenn es Professionell bzw NextGen werden soll, besorg dir ne andere Engine + stark ambitionierte/ professionelle Artist usw...

cYa Sebastian


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