|
1 registered members (Grant),
3,476
guests, and 3
spiders. |
|
Key:
Admin,
Global Mod,
Mod
|
|
|
Re: Krafteinwirkung Berechnen?
[Re: mk_1]
#320199
04/20/10 12:32
04/20/10 12:32
|
Joined: May 2007
Posts: 2,043 Germany
Lukas

Programmer
|

Programmer
Joined: May 2007
Posts: 2,043
Germany
|
Ja, am interessantesten ist die Beschleunigung beim Aufprall, und dazu bräuchte man die Zeit, die vergangen ist zwischen dem ersten Bodenkontakt und dein Körper wirklich stehengeblieben ist, bzw. du nach oben zurückgefedert wurdest. Könnte man rauskriegen wenn du die Federhärte deines Rückens messen könntest, also wieviel Kraft du brauchst um ihn ein bestimmtes Stück einzudrücken, und wie weit man ihn eindrücken kannst. Da dein Rücken eh kein Hook'scher Körper sein wird, mess am besten mal wie weit du deinen Rücken eindrücken kannst und wie viel Kraft du dazu brauchst, dann können wir die durchschnittliche Federhärte und dann die durchschnittliche Beschleunigung berechnen. (D = F*s) Wie du das messens willst weiß ich auch nicht so genau...  EDIT: Wir bräuchten auch die Fallhöhe, sonst kann man gar nichts berechnen, wenn du die noch angeben würdest, kann man wenigstens wie mk_1 vorschlägt, den Impuls berechnen (der aber auch nicht angibt, wie hart der Aufprall sein wird, denn es kommt auf den Untergrund und deine eigene "Federhärte" an):
Last edited by Lukas; 04/20/10 12:35.
|
|
|
Re: Krafteinwirkung Berechnen?
[Re: Lukas]
#320207
04/20/10 13:13
04/20/10 13:13
|
Joined: Mar 2002
Posts: 1,774 Magdeburg
FlorianP
Serious User
|
Serious User
Joined: Mar 2002
Posts: 1,774
Magdeburg
|
Am besten du stellst den ganzen Versuch mit G-Metern am Körper nach(so wie Crashtestdummies) und findest so die maximale beschleunigung, die auf deinen Rücken gewirkt hat.
I <3 LINQ
|
|
|
Re: Krafteinwirkung Berechnen?
[Re: sPlKe]
#320239
04/20/10 16:06
04/20/10 16:06
|
Joined: May 2007
Posts: 2,043 Germany
Lukas

Programmer
|

Programmer
Joined: May 2007
Posts: 2,043
Germany
|
Ok, dann können wir jetzt den Impuls berechnen: s = 0.5*a*t^2 <=> t = sqrt(2s/a) t = sqrt(2*1,5m / 9.81m/s^2) = sqrt(29.43)s = 5.4249s Du bist also 5.4249 Sekunden lang gefallen. (Kommt mir etwas lang vor aber naja. Vllt. waren die 1.5m etwas zu hoch gesetzt, denn dein Körperschwerpunkt ist ja eigentlich niedriger) Die Kraft ist, wie mk_1 schon berechnet hat F = m*a = 109kg * 9.81 m/s^2 = 1069.29N Der Impuls ist dann: p = F * t = 1069.29N * sqrt(29.43)s = 5800.8367 kg*m/s Dein Impuls beim Aufprall war also ca. 5800 kg*m/s. Darunter kann sich eh keiner was vorstellen aber wir haben eine hübsche Zahl. 
|
|
|
|