Moin,
ich hab versucht, mal die Blocks im Level mit einer Normal-Map zu versehen. Dazu habe ich mich einfach mal an den schönen Guide im Handbuch gehalten, aber irgendwie funktioniert das Ganze nicht...
Zu Testzwecken habe ich einfach eine "zufällige" Textur in GIMP erstellt, die Normal-Map wiederum mit einem entsprechenden PlugIn:
Na ja, das Resultat sehr ihr da unten... der erste Screenshot ist ohne Normal-Map/Shader, der zweite mit...
Shader ist druff (mtl_bump), (dynamisches) Licht ist da, usw. aber funktionieren tut es offensichtlich nicht
Hilfe...
Vielen vielen Dank schon mal im Voraus