Vielen Dank !

Naja das sind eigentlich alles nur Sprites die ich im Level aufgestellt habe. Dann ein Pfad dem ein Dummy Entity folgt. Die Kamera folgt dem Dummy und die Eulerwinkel der Kamera hab ich über Skills der Pfadknoten gesteuert. Ich hab da ziemlich lange dran gebastelt weil ich wie gesagt vorher noch nie mit GS gearbeitet habe und alles mehr oder weniger aus dem Handbuch zusammengesucht habe. C-Kenntnisse hatte ich auch nicht... nur bisschen Basic ( von früher vom C64 )

aber das Prinzip ist ja das gleiche. Manche Probleme konnte ich nicht lösen... aber die Tipps kamen dann von Euch hier im Forum

Bin eigentlich selber überrascht das es einigermaßen was geworden ist...
Macht auf jeden Fall Spaß und ich bastel weiter... Ist schon ne super Software das GS... und sehr vielseitig.
