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In Antwort auf: hallo hier mal eine frage an die profis!
ich habe mit zwei verschieden shadern gearbeitet und mir ist dabei aufgefallen,daß der schatten den ein hügel wirft,nur auf der obersten blendmap -oder detailmap- zu sehen ist.
woran liegt denn das?was muß man denn machen damit auch die unteren blendmaps mit schatten arbeiten?hat jemand evtl einen shader bei dem das mit allen lagen funktioniert?
Nope what he means seems to be the gouraud shading on terrains that have Steempipe's FFP-Multitexturing assigned. I also noticed that only the blendmaps have gouraud shading, the base texture doesn't which can look really crappy But unless Steempipe comes round here accidentially, I haven't got an answer
Formerly known as The Matrix - ICQ 170408644
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