Hallo Forum
Bitte um Eure hilfe
Leider habe ich noch keine richtige Lösung für mein Problem gefunden.
Ziel der Aufgabe währe:
Ich berühre mit der Maus einen Würfel und aufgrund der Vertexnummer der Berührten Seite,
setzt man mit Rechtsclick einen neuen Würfel genau neben diesen Vertex.
Das Problem liegt darin das mir CONTACT* nicht das gewünschte ergebniss Liefert.
Auserdem habe ich noch nicht den richtigen Durchblick mit den Vectoren.
Für ein Beispiel, Tutorial, oder Code währe ich wirklich Dankbar.
MGF.
function highlight_event()
{
if (event_type == EVENT_TOUCH) // Würfel wurde mit der Maus berührt?
{
my.ambient = 100; // dann lass' ihn heller aussehen
CONTACT* c = ent_getvertex(my,NULL,hit.vertex); // Speichere die Vertexnummer der Berührten Würfelseite
str_for_entname(Entity_name,my); // Zeige den ENTITY Namen des Berürten Würfels
str_for_num(My_pos_x,my.x); // Zeige die x_Pos von dem Berührten Würfel
str_for_num(My_pos_y,my.y); // Zeige die y_Pos von dem Berührten Würfel
str_for_num(My_pos_z,my.z); // Zeige die z_Pos von dem Berührten Würfel
str_for_num(vertex_nummer,c); // Zeige die Vertexnummer der Berührten Würfelfläche
}
else if (event_type == EVENT_RELEASE) // wurde die Maus von ihm wegbewegt?
{
my.ambient = 0; // dann stelle seinen Anfangs-Ambient-Wert wieder her (null)
my.lightrange = 0; // und lass ihn aufhören seine Umgebung zu erleuchten
}
else if (event_type == EVENT_CLICK) // Würfel wurde Links Angeklickt?
{
ent_remove(me); // dann Lösche den Würfel
}
else if (event_type == EVENT_RIGHTCLICK) // Würfel wurde Rechts Angeklickt?
{
// Baue neuen Würfel an der Berührten Vertexseite des Würfels.
}
}