ich hab da mal eine Frage. Nämlich wie kann ich einen Schuss von der Position eines Entity abfeuern. Dabei sollte der Schuss in Richtung des Entitys verlaufen und muss sich natürlich auch vorwärts bewegen. Das ganze soll ausgelöst werden wenn die Maustaste gedrückt wird. Bei dauerhaftem Drücken sollten mehrere Schüsse abgefeuert werden.
das kannst du nicht direkt mit dem trace machen, sondern musst einen art sichtbaren "dummy" schießen. z.B einen partikeleffekt, der in die Richtung per beam-flag oder streak-flag fliegt. Oder an deiner Schussapperatur ein Mündungsfeuer per sprite, das schnell ein- und ausgeblendet wird. Und am Treffpuntk erstellt dann dein Projektil ein anderes Feuer, eine art kleine Explosion oder eine Staubwolke, auch mit Partikeln oder sprite.