Ich muß die Frage noch ein wenig erweitern:
Auf meinen Prefabs sind bis zu 5 unterschiedliche Texturen drauf..
Das Bumpmapping soll also für jede Textur gemacht werden.
Ich schätze mal das funktioniert, wenn es gehen sollte, so wie bei den
Modells, mir ist aber noch nicht klar wie ich dann die verschiedenen
Texturen anspreche und ihnen die passenden Normalmaps zuweise.
Also wie schon gesagt bin für jede Hilfe sehr dankbar, am schönsten wäre
sie, wenn auch ein wenig Sourcecode dabei wäre..
Frank