Hallo !

Ich habe ein 3DS Model in Med Importiert dann als FBX Exportiert
dann wieder in MED als FBX Importiert und zuletzt als MDL Model gespeichert. Das hat auch alles gut funktioniert.Aber leider hat das Model keine Animations Frames.Also habe ich von einem anderem Model die Bones als Ascii Exportiert das selbe mit den Keyframes und das ganze wieder Importiert.Natürlich hat das Model immer nooch keine Animation. Wie ordnet man die Keyframes dem Model zu per Vertex so zu das daß Model nacher die Animationen macht also stand - walk attack und death. Ich habe schon bei google nach einem Tutorial in Deutsch gesucht aber nichts brauchbares gefunden. Ich brauche die richtige reihenfolge in MED.

MFG.


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