//hier Dateiname deiner Bitmap einfügen
BMAP* bmp_tmp=bmap_create("MyBitmap.bmp");
//hier Pixel-Position einfügen
var px=0,py=0;
//darin wird die Farbe (RGB bzw BGR) gespeichert
VECTOR vec_tmp;
//darin wird der Alpha-Wert gespeichert
var alpha;
var format=bmap_lock(bmp_tmp,0);
var pixel=pixel_for_bmap(bmp_tmp, px, py);//lese Pixel
pixel_to_vec(vec_tmp,alpha,format,pixel);//wandle Pixeldaten in Farb- und Alphawerte um
bmap_unlock(bmp_tmp);