hi
ja, nach diesem Demo hatte ich mal in der Vergangheit hier gefragt, wurde von jemandem für AUM erstellt, aber angeblich nie veröffentlicht.
Es wird mit Terrain Deformation gemacht, wenn ich das richtig verstanden habe.
(Also wer die Demo mit der Erdkugel und dem Wasser hat, kann sie ja zur Verfügung stellen, damals hatte sich niemand gemeldet)
Also zählt für mich die Demo die bei der Ogre Engine dabei ist.
Das Bild das ich als Link gepostet habe scheint nicht verständlich zu sein.
Bei der Demo wird das Wasser von dem Ogre Kopf (diesem Markenzeichen der Engine) "durchpflügt" als wenn es ein Schiff ist.
Einen ähnlichen Shader gibt es auch von NVidea.
Meine Frage war ob jemand etwas in der Art schon programmiert hat, und mir Tips bzw. Anleitung geben kann.
Grüße
Jweb